#riseofthetombraider

2 posts · Last used Jul 05

Twórcy portu Rise of the Tomb Raider na Switcha 2 wprost przyznają, że po miesiącach prób ostatecznie zrezygnowali z osiągnięcia 60 klatek na sekundę. Ekipa ze studia Aspyr uznała, że woli zablokować płynność na stabilnych 30 FPS-ach, niż drastycznie usuwać efekty wizualne. https://pograne.eu/tworcy-rise-of-the-tomb-raider-o-wersji-ns2/ #Pograne #Giereczkowo #RiseOfTheTombRaider #NintendoSwitch2
0
0
1
0